Hướng dẫn đầu tiên cho double klondike solitaire Card: làm gì trước khi bấm

Nếu bạn vừa mở double klondike solitaire Card, bắt đầu từ đây. Mỗi mục tập trung vào một quyết định thực sự đổi game.
Điều thực sự được yêu cầu
Phần lớn người chơi kẹt ở double klondike solitaire Card không phải vì game khó, mà vì họ đưa ra ba quyết định cùng lúc trong phút đầu. Một quyết định, một bước, nhanh hơn.
double klondike solitaire Card tự mô tả như sau: xây dựng. Lúc đầu, chỉ một trong những lựa chọn đó thực sự quan trọng.
Game bắt đầu sau hai mươi giây đầu, khi bạn đã biết nhịp. Trước đó, nhiệm vụ duy nhất là tránh các quyết định lớn.
Ba bước để bắt đầu
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Đừng chống lại nhịp, hãy theo nhịp. Nếu game chạy theo một nhịp, cách chơi tốt nhất là một động tác mỗi nhịp. Bấm hai lần trong một nhịp thường khiến lần thứ hai không được ghi nhận.
- Giữ một mạng cho cuối. Phần lớn game arcade thưởng vào cuối màn. Dùng hết nguồn lực ở nửa đầu nghĩa là đến đoạn khó hơn mà không còn gì.
- Thử điều khiển trước khi tin nó. Bấm một lần lúc đầu và xem nhân vật có di chuyển ngay không. Nếu có độ trễ, đó là thông tin hữu ích: hãy bấm sớm hơn, không mạnh hơn.
- Dừng ở lần thua thứ hai, không phải thứ năm. Hai lần thua liên tiếp nghĩa là bạn đã mất nhịp. Nghỉ mười phút lấy lại nhịp nhanh hơn mười lần thử nữa.
- Đặt mục tiêu một màn hình, không phải một bàn. Game arcade thưởng cho phiên ngắn. Một mục tiêu nhỏ đạt được trong hai phút giúp bạn dừng lại khi đang thắng, không phải khi đã kiệt sức.
- Nhìn một phần ba phía trên màn hình. Nguy hiểm đến từ phía trên, nên mắt bạn phải ở đó, không phải ở nhân vật. Tay sẽ tự theo khi mắt đã quen nhịp.
Sau phút thứ năm
Thay đổi lớn nhất sau vài phút không phải điểm số mà là thời gian phản ứng. Bạn thôi nhìn cả màn hình và bắt đầu nhìn một vùng. Khi điều đó xảy ra, game thấy chậm hơn dù tốc độ không đổi.
Mô tả trên trang game không phải quảng cáo; đó là danh sách lời hứa. Nếu nó ghi điều khiển cảm ứng, hãy thử trên điện thoại. Nếu ghi bàn phím, đừng mở trên điện thoại rồi mong kết quả giống nhau.
Ba thói quen làm mất thời gian
Mở quá nhiều lựa chọn, đổi kế hoạch mỗi ba mươi giây, và lặp lại động tác đã thất bại hai lần. Cả ba đều dễ sửa khi bạn gọi tên chúng.
Khi nào nên dừng
Thử tự giải thích bạn đang chờ điều gì trước khi bấm. Nếu nói được trong một câu, bạn đã hiểu cơ chế. Nếu không, đọc lại phần đầu.
Nếu ba phiên liên tiếp kết thúc giống nhau, vấn đề có thể không ở nỗ lực của bạn. Thử một tựa khác trong cùng mục, rồi quay lại với câu hỏi cụ thể hơn.
Nếu ít thời gian, mở double klondike solitaire Card, chơi một vòng, rồi đóng. Phiên ngắn lặp lại mỗi ngày dạy mẫu nhanh hơn một phiên dài vào cuối tuần.
Câu hỏi thường gặp về double klondike solitaire Card
Vì sao điểm không tăng dù chơi lâu hơn?
Vì game chấm chất lượng quyết định, không chấm thời gian. Qua một mức nào đó, thêm thời gian không giúp; đổi một quyết định lặp lại mới giúp.
double klondike solitaire Card có cần tài khoản hay trả tiền không?
Không. Game trên trang này chạy trong trình duyệt, không đăng ký và không cài đặt. Nếu có gì đòi tài khoản, thường đó là nhà cung cấp game nhiều người, không phải trang này.
Âm thanh mất hoặc màn hình khựng một lát. Có phải game hỏng?
Thường không. Tab không hoạt động đôi khi tự giảm tốc để tiết kiệm pin. Bấm vào tab đó một lần và cho nó hai giây để trở lại.
Có chơi được với bạn bè không?
Chỉ khi trang game ghi nhiều người chơi. Game một người không thành nhiều người bằng cách mở hai tab; hai tab chỉ tranh tài nguyên của cùng một thiết bị.
Thử bao nhiêu lần thì nên đổi game?
Ba lần. Nếu ba lần đều kết thúc giống nhau, may mắn không phải vấn đề. Đổi tựa, rồi quay lại với câu hỏi cụ thể hơn.
Mở double klondike solitaire Card lại với một mục tiêu nhỏ: một màn, một quyết định. Sau đó, các mục khác trên trang này sẽ thấy dễ hơn vì bạn đã biết nhịp.
Cách bắt đầu Fragments of Wonder mà không mất mười phút đầuBài này nói về ba mươi giây đầu của Fragments of Wonder: cần kiểm tra gì, bỏ…
Dinosaur Spot The Difference cho người mới: ba quyết định định hình phần còn lạiBa mươi giây đầu quyết định Dinosaur Spot The Difference thấy dễ hay rối. Bài…
Cách bắt đầu Stupid Arrow mà không mất mười phút đầuBài này nói về ba mươi giây đầu của Stupid Arrow: cần kiểm tra gì, bỏ qua gì…